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AI是电影人的助手还是挑战书

  

AI是电影人的助手还是挑战书(图1)

  “AI到底是电影人的助手,还是电影人的挑战书?”在第27届上海国际电影节上,这个问题引起了国内外电影人的讨论。

  电影,从诞生那天起,就带着浓浓的技术范儿。1895年,当卢米埃尔兄弟让照片活动起来,昭示着电影放映技术的开始。那一刻,他们被看作是发明家,而不是艺术家。

  一个多世纪以来,从无声到有声、从黑白到彩色、从胶片到数字,电影始终都在拥抱最新的技术革新,并逐渐成为风靡全球的艺术。

  今年,适逢世界电影诞生130周年和中国电影诞生120周年,而快速发展的AIGC(生成式人工智能)等技术,正不断拓展着电影及其产业应用的边界。当这些新技术以革命性姿态闯入电影业,未来的电影之路将如何走?带着这些疑问,记者采访了多位电影行业的一线创作者以及专家学者,聆听他们的思考与期待。

  此次上影节期间,全球首部全流程AI动画长片《英雄本色之赛博边缘》首次公开片花,当经典功夫影片里的硬桥硬马以全新震撼的形象重现银幕,在场的观众纷纷举起手机记录下这一时刻。

  影片以吴宇森执导的《英雄本色》为灵感源泉,应用AI生成角色建模、场景渲染及动作捕捉技术,耗时两年完成了从剧本到成片的全AI流程制作。该片制作方苏州奇谭动漫总制片人张青介绍:“一部传统的动画电影需要几千人花费五六年时间制作,而在《英雄本色之赛博边缘》项目里,30人的团队就可以制作一部完整的院线电影。”

  参与制作《少年派的奇幻漂流》等影片的好莱坞视效行业代表约翰·休斯表示,“现在的AI工具如谷歌的视频生成模型Veo 3,能将文本转化为分镜甚至动态预览,生成的虚拟场景节省了拍摄成本和时间。电影《酱园弄·悬案》中章子怡和野猪搏斗的场景,通过AI就能模拟出野猪毛发飘动的细节,这在过去是难以想象的。”

  不仅如此,在影视制作应用中,人们可以直接将完整剧本输入AI系统,它能自动完成剧本拆分工作。借助另一种AI模型,还可以把文字内容转化为分镜,甚至连动态分镜的生成也可以实现。同时,通过AI实时合成预览技术,导演和工作人员在片场能看到接近成片的镜头效果,包括虚拟环境、人物与动物在实拍画面中的协调性,以及演员表演和摄像机运动的互动追踪状态等。这种实时决策,让特效制作不再局限于大片。

  约翰·休斯说,他在视效行业从业多年,见证了技术如何在迭代中不断推动电影发展。

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  在3D电影尚未普及的年代,詹姆斯·卡梅隆就在执导《阿凡达》时,大胆使用3D技术摄制影片,让观众身临其境般感受到了片中那如梦似幻的潘多拉星球、栩栩如生的纳美人以及惊心动魄的战斗场景。

  2010年,《阿凡达》首次在中国上映时,中国仅有14家IMAX影院,当年最终收获1.68亿元票房,以仅有约0.23%的银幕数占比创下高达12.2%的票房占比。那一年,中国院线总票房在它的带动下,首次突破百亿元大关。

  国家广电总局曾专门召开专题会议解析“阿凡达现象”。众多专家提到它对3D技术的创造性应用,认为该片推动了整个电影行业向更高层次的技术发展。

  此后,动作捕捉/表演捕捉技术、LED虚拟摄制技术、三维扫描技术等不断出现并被应用于电影摄制。到今天,在AI等辅助下,一个全新的影视创作时代正在开启。

  2024年底,由快手可灵AI联合李少红、贾樟柯、俞白眉、董润年等9位导演打造的9部AIGC电影短片亮相。制作完成后,贾樟柯直言AI给自己的创作带来了很大惊喜,也坦言,“现阶段AI技术仍面临挑战,需要创作者和科学家一起努力,触碰技术应用的边界。”

  半年多过去,AI与电影产业的融合更加深入。就像中国电影导演协会秘书长、中国电影家协会科幻电影工作委员会会长王红卫所言,正在拍摄的《流浪地球3》,无论幕前、幕后、前期还是后期,都是几千人日夜协作,才能完成一部电影,“但受益于现在的AIGC技术,以及未来会出现的更多技术迭代,电影可能变成一个人就能完成的艺术作品”。

  上海交通大学特聘教授、创新设计研究院院长胡洁对此表示赞同。研究人工智能20多年,他认为目前AI对影视业最重要的价值,在于它会带来很多不一样的思维模式,“当AI时代的降临已不可逆转,一批创作者选择躬身入局,把AI看作一种更新行业格局的工具,追求尽快上手。未来,它将是电影创作者的重要伙伴。”

  采访中,业内人士达成一个共识——当技术迭代赋予电影发展更大的潜能,自然而然地,观众对于电影的期待越来越高,也越来越挑剔。今天,需要不断问自己:怎样去面对观众、面对市场?

  大麦娱乐总裁李捷表示:“电影不应该是一个过时的娱乐形式,现在必须通过创新,来赢回观众的心。”创新,不仅要在电影的创作端,也必须在电影产业链中的最后一环——链接消费端和生产端的枢纽:电影院。

  今年3月18日,国家电影局发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,首次明确将运用虚拟现实(含增强现实、混合现实)有关技术制作、采用头戴式显示设备等虚拟现实终端观赏、用于电影院等固定放映场所公开放映的新形态电影,纳入电影管理体系。这意味着,电影正式进入“可触摸时代”。

  本届上海国际电影节期间,依托AR、VR、MR等数字影视技术所开设的“未来影院”单元,以及首次把VR电影放在影院里展映而新增的“置身扩影”单元,成为观众的热门打卡地。

  记者在放映的影院内看到,与普通观影模式不同,观众座席左右都有间隔,保证充分的活动空间。场次间隔约半小时,也比一般电影更长,用来给设备充电、消毒等。影厅内,能看到各式各样带着头显设备,举动“诡异”的观众,他们有的站着、有的坐着,还有的抬手在前方摸索着。观众余舟体验完后告诉记者:“我全程都是站着看的,同一时刻、任何角度都有画面,可以看到传统观影时没有的视角,影像来自四面八方,仿佛真的成为影片中那个世界的一部分。”

  “电影早就不甘于只在银幕上讲故事了。”以同名动画电影为蓝本创制的《长安三万里》VR电影制片人袁珊说,在这部接下来即将登陆院线的影片中,观众可以化身赶考书生,一路经历“初识李白”“祁王府夜宴”“扬州追花魁”“将进酒天宫”等经典故事情景,并与片中人物、场景实时互动。观众还可以自选皮肤、姓名进入动画电影世界,漫游盛唐时代的长安城,并进行自拍打卡,录制独属于自己的漫游视频。

  还有XR大空间沉浸式体验项目《帝国密码——秦始皇陵》,创作团队借助海量的考古资料和严谨的历史研究成果,以虚拟现实电影的形式深入从未发掘过的秦始皇陵地宫深处。目前,项目正在申请“电审虚字”公映许可证。

  西安宏文数字科技有限公司董事长、该项目总制片人王媛表示,当前,业内人士对虚拟现实电影的探索有两条技术路线,一个是坐观式,主要用于呈现剧情化作品,满足观众对电影清晰度的高要求;一个是大空间行进式,更适用于探索、寻访数字复原的宏大场景、历史建筑。

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  王媛认为,虚拟现实电影为影院的未来发展探索了一条新的路径,比如在影片上映时同步推出虚拟现实版,让观众换一个厅就能“走进”影片中的世界,“就像购买周边文创一样,获得一种延伸体验”。

  “过去看电影,我们面对的是一块屏幕,现在,虚拟现实让我们面对一个世界。技术的发展为电影艺术创作提供了更广阔的空间。”在中国传媒大学副教授、上影节未来影院单元策展人车琳看来,在虚拟现实技术的推动下,未来影院或将是一个“未来空间”,观众观影时不再只是被动聆听,而是能够深入到影像中,甚至能在观影时选择成为不同的角色,并根据不同的选择结果解锁不一样的结局。这样交互式、沉浸式的观影模式,在中国电影市场迎来变革之际,将给电影产业带来新的消费群体和消费可能。

  虽然电影被称为长在技术上的艺术,但电影的精神内核依然需要通过人的创作来完成。

  正如导演李少红所说,“现在有人讲AI会取代导演,以后电影不用拍了。但我始终认为,创作方式可能会改变,角色会改变,但创作本身不会改变。”

  未来,对于电影创作者来说,“卷”的是想象力和情感叙事。当迅速发展的技术降低了创作门槛,甚至让“人人都能拍电影”成为可能,那么讲故事的能力、对美学的独特感知以及艺术表达等,将成为行业竞争的终极壁垒。

  导演、编剧李霄峰对新技术一直持拥抱态度。他的新作《天马流星》里就有关于AI的思考,“我写了一个家庭,为了让自己的孩子顺利升学,用AI造假做了自己的升学材料。我总结下来,AI可以造梦,但是也可以造假。”

  “我知道有些大平台已经在内测所谓AI编剧的工具,从某种角度来讲也是一种人和机器的交互去形成新的产品,但最近我还是更喜欢人本身一点。”李霄峰说,AI刚出来时自己还是挺兴奋的,发现它的速度特别快,特别是总结出人们已有的东西,它会非常快给一个结果。但他随即提出疑问——当AI能快速总结现有知识时,创作者的营养是来自“自己的想象力”,还是AI提供的“基于统计学等所总结出来的数据”?而这决定了创作是否能保持独特性与生命力。

  特别是当李霄峰进行科幻电影创作时,他认为真正的难点并非制作技术,而是如何“去理解未来几千年后要发生的事情”,并让当代的观众理解。

  《狙击手》《拯救嫌疑人》等影片的导演张末也曾尝试用AI生成剧本大纲,结果发现内容很套路,缺乏创新。她认为,AI更适合作为辅助工具,如预演、初版剪辑等,创意核心仍然需人类把控。

  “我参观过AI公司,他们做得很好,但是我觉得真正有意思的在于你必须善于对AI提要求,告诉它你要什么。”张末说,AI学得很快,迭代也很快,这就非常考验我们这些所谓的“饲养员”,一定要给它非常具体的要求,才能呈现你想要的东西。

  AI的快速发展和应用也引发了她的焦虑:过度依赖AI追求速度,可能导致视觉和内容“千篇一律大差不差”,未来创作者真正的挑战在于如何在同质化中脱颖而出。而她对技术发展的期待在于,能利用新技术缩短影片的制作周期,比如4天就生成多个不同风格的剪辑版本,让创作者能有更多时间打磨故事。

  在这个视听体验高度发达的时代,观众对电影的期待已今非昔比,不再满足于单一维度的感官刺激,对剧情、表演、视觉效果等各方面都提出了严苛要求。张末很期待,AI能够打破创作与制作的瓶颈,让创作者能再突破一下。

  约翰·休斯也坦言,如果作为一名普通观众,相比于特效大片,他更喜欢张艺谋、宁浩等擅长叙事的导演的作品,因为这些作品能让他享受观影过程。他相信,能吸引观众走进电影院的始终是那些情感丰沛、擅长叙事的作品,只有善于讲故事的人才能做到这一点。